martes, 12 de enero de 2010

TRABAJO- PREGUNTA1

Librería AWT

Se trata de una biblioteca de clases Java para el desarrollo de Interfaces de usuario Gráficas las cuales permiten generar componentes gráficos y gestionar eventos.Su aspecto visual depende de la plataforma.

Caracteristicas:

1. Genera interfaces gráficas, independiente de la plataforma en que se ejecute la aplicación.
2. Los Contenedores contienen a los controles básicos
3. Depende de la máquina en que se ejecuta la aplicación
4. No tiene formato de recursos sin poder separar el código de la interface.
5. No se usan posiciones fijas están situados a través de una disposición controlada (layouts)
6. Alto nivel de abstracción al entorno de ventanas en que se ejecute la aplicación
7. La arquitectura de la aplicación depende del entorno de ventanas, no tiene un tamaño fijo

Estructura

Container: Contenedor.
Label: Etiqueta de texto
Button: Botón de comando
Canvas: Area de dibujo.
Choice: Lista de selección.
List: Lista de datos.
Scrollbar: Barra de desplazamiento.
TextComponent: Componente de texto.
Container: Contienen en su interior al resto de componentes
Button: Botón de comando
Canvas: área de dibujo.
Checkbox: Caja de comprobación.
CheckboxGroup: Grupo de cajas de chequeo.

Librería Swing

Proporciona componentes de presentación visual independiente a la plataforma en la que se ejecuta. Swing extiende AWT y añade nuevas características, mejoras y componentes para interactuar con el usuario, tales como árboles, pestañas, tablas, etc.
Existen muchas versiones de swing en el mercado

Caracteristicas

1.Cambia la gestión del texto creando texto de colores con distintos tipos de caracteres.
2. Se puede introducir imágenes y decodificar los archivos de html, rtf.
3. Gestionar sucesos con el paquete de java.awt.event.

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